热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 后端 > 正文

教学|ZBrush不同种类头发的雕刻教程,做建模界的弄潮儿

在制作游戏或者是动漫角色、动物模型的时候,我们会遇到头发、皮毛的制作。目前在实际制作的项目中大多分为三种:第一种:毛发渲染这种制作比较

在制作游戏或者是动漫角色、动物模型的时候,我们会遇到头发、皮毛的制作。目前在实际制作的项目中大多分为三种:

第一种:毛发渲染

这种制作比较复杂,一般在影视动画中或静帧作品中较为常用。可以通过三维渲染软件或者是毛发系统制作出较为真实的毛发效果。

如下图:
在这里插入图片描述

第二种:透空毛发

这种制作方式多用于游戏制作中,因为其可以通过贴图配合很少的面数来体现头发的蓬松效果。

如下图:

在这里插入图片描述

第三种:体块毛发

这种制作方式在游戏及影视动画中都会用到,尤其是卡通形象。他的特点介于前两种之间。面数适中,游戏也能承受,可以用于实时渲染。

如下图:

在这里插入图片描述

今天主要给大家讲解的是第三种头发的制作。

通常我们都是先要把头发的大体模型在MAYA或者MAX中搭建完成,然后通过obj文件再导入到ZBrush中进行雕刻。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

雕刻头发要选对笔刷,这样会事半功倍,也很容易出效果。在雕刻这类头发时多用Slash2这个笔刷。

它的特点是可以雕刻出片状头发的感觉,而且还能根据笔的力度来绘制出头发两头尖尖的末端。

在这里插入图片描述

根据不同的头发特点也需要变换不同的笔刷来绘制。

在这里插入图片描述

想自己设计更好看的模型,对3D、次世代、游戏模型的学习有兴趣的,可以关注订阅号:沉迷游戏和建模的灰灰,海量免费的模型相关学习资料分享给你!关注我,每天分享几个建模技巧!


推荐阅读
  • 如何实现织梦DedeCms全站伪静态
    本文介绍了如何通过修改织梦DedeCms源代码来实现全站伪静态,以提高管理和SEO效果。全站伪静态可以避免重复URL的问题,同时通过使用mod_rewrite伪静态模块和.htaccess正则表达式,可以更好地适应搜索引擎的需求。文章还提到了一些相关的技术和工具,如Ubuntu、qt编程、tomcat端口、爬虫、php request根目录等。 ... [详细]
  • 本文介绍了在Python3中如何使用选择文件对话框的格式打开和保存图片的方法。通过使用tkinter库中的filedialog模块的asksaveasfilename和askopenfilename函数,可以方便地选择要打开或保存的图片文件,并进行相关操作。具体的代码示例和操作步骤也被提供。 ... [详细]
  • 基于layUI的图片上传前预览功能的2种实现方式
    本文介绍了基于layUI的图片上传前预览功能的两种实现方式:一种是使用blob+FileReader,另一种是使用layUI自带的参数。通过选择文件后点击文件名,在页面中间弹窗内预览图片。其中,layUI自带的参数实现了图片预览功能。该功能依赖于layUI的上传模块,并使用了blob和FileReader来读取本地文件并获取图像的base64编码。点击文件名时会执行See()函数。摘要长度为169字。 ... [详细]
  • windows便签快捷键_用了windows十几年,没想到竟然这么好用!隐藏的功能你知道吗?
    本文介绍了使用windows操作系统时的一些隐藏功能,包括便签快捷键、截图功能等。同时探讨了windows和macOS操作系统之间的优劣比较,以及人们对于这两个系统的不同看法。 ... [详细]
  • Webpack5内置处理图片资源的配置方法
    本文介绍了在Webpack5中处理图片资源的配置方法。在Webpack4中,我们需要使用file-loader和url-loader来处理图片资源,但是在Webpack5中,这两个Loader的功能已经被内置到Webpack中,我们只需要简单配置即可实现图片资源的处理。本文还介绍了一些常用的配置方法,如匹配不同类型的图片文件、设置输出路径等。通过本文的学习,读者可以快速掌握Webpack5处理图片资源的方法。 ... [详细]
  • CSS3选择器的使用方法详解,提高Web开发效率和精准度
    本文详细介绍了CSS3新增的选择器方法,包括属性选择器的使用。通过CSS3选择器,可以提高Web开发的效率和精准度,使得查找元素更加方便和快捷。同时,本文还对属性选择器的各种用法进行了详细解释,并给出了相应的代码示例。通过学习本文,读者可以更好地掌握CSS3选择器的使用方法,提升自己的Web开发能力。 ... [详细]
  • 本文介绍了在Vue项目中如何结合Element UI解决连续上传多张图片及图片编辑的问题。作者强调了在编码前要明确需求和所需要的结果,并详细描述了自己的代码实现过程。 ... [详细]
  • HTML学习02 图像标签的使用和属性
    本文介绍了HTML中图像标签的使用和属性,包括定义图像、定义图像地图、使用源属性和替换文本属性。同时提供了相关实例和注意事项,帮助读者更好地理解和应用图像标签。 ... [详细]
  • 图片复制到服务器 方向变了_双服务器热备更新配置文件步骤问题及解决方法
    本文介绍了在将图片复制到服务器并进行方向变换的过程中,双服务器热备更新配置文件所出现的问题及解决方法。通过停止所有服务、更新配置、重启服务等操作,可以避免数据中断和操作不规范导致的问题。同时还提到了注意事项,如Avimet版本的差异以及配置文件和批处理文件的存放路径等。通过严格执行切换步骤,可以成功进行更新操作。 ... [详细]
  • C# WPF自定义按钮的方法
    本文介绍了在C# WPF中实现自定义按钮的方法,包括使用图片作为按钮背景、自定义鼠标进入效果、自定义按压效果和自定义禁用效果。通过创建CustomButton.cs类和ButtonStyles.xaml资源文件,设计按钮的Style并添加所需的依赖属性,可以实现自定义按钮的效果。示例代码在ButtonStyles.xaml中给出。 ... [详细]
  • 本文总结了在开发中使用gulp时的一些技巧,包括如何使用gulp.dest自动创建目录、如何使用gulp.src复制具名路径的文件以及保留文件夹路径的方法等。同时介绍了使用base选项和通配符来保留文件夹路径的技巧,并提到了解决带文件夹的复制问题的方法,即使用gulp-flatten插件。 ... [详细]
  • r2dbc配置多数据源
    R2dbc配置多数据源问题根据官网配置r2dbc连接mysql多数据源所遇到的问题pom配置可以参考官网,不过我这样配置会报错我并没有这样配置将以下内容添加到pom.xml文件d ... [详细]
  • 本文介绍了如何清除Eclipse中SVN用户的设置。首先需要查看使用的SVN接口,然后根据接口类型找到相应的目录并删除相关文件。最后使用SVN更新或提交来应用更改。 ... [详细]
  • svnWebUI:一款现代化的svn服务端管理软件
    svnWebUI是一款图形化管理服务端Subversion的配置工具,适用于非程序员使用。它解决了svn用户和权限配置繁琐且不便的问题,提供了现代化的web界面,让svn服务端管理变得轻松。演示地址:http://svn.nginxwebui.cn:6060。 ... [详细]
  • 本文讨论了如何使用GStreamer来删除H264格式视频文件中的中间部分,而不需要进行重编码。作者提出了使用gst_element_seek(...)函数来实现这个目标的思路,并提到遇到了一个解决不了的BUG。文章还列举了8个解决方案,希望能够得到更好的思路。 ... [详细]
author-avatar
手机用户2602915205
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有